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❝ Wonder is the foundation of all philosophy, inquiry its progress, ignorance its end. ❞
— Michel de Montaigne
让我们暂时将 第一份 Python 程序 抛在脑后,来聊一聊数据类型。在 Python 中, 每个值都有一种数据类型,但您并不需要声明变量的数据类型。那该方式是如何运作的呢?Python 根据每个变量的初始赋值情况分析其类型,并在内部对其进行跟踪。
Python 有多种内置数据类型。以下是比较重要的一些:
True[真] 或为 False[假]。1 和 2)、Floats[浮点数](1.1 和 1.2)、Fractions[分数](1/2 和 2/3);甚至是 Complex Number[复数]。当然,还有更多的类型。在 Python 中一切均为对象,因此存在像 module[模块]、 function[函数]、 class[类]、 method[方法]、 file[文件] 甚至 compiled code[已编译代码] 这样的类型。您已经见过这样一些例子:模块的 name、 函数的 docstrings 等等。将学到的包括 《类 与 迭代器》 中的 Classes[类],以及 《文件》 中的 Files[文件]。
Strings[字符串]和 Bytes[字节串]比较重要,也相对复杂,足以开辟独立章节予以讲述。让我们先看看其它类型。
⁂
布尔类型或为真或为假。Python 有两个被巧妙地命名为 True 和 False 的常量,可用于对布尔类型的直接赋值。表达式也可以计算为布尔类型的值。在某些地方(如 if 语句),Python 所预期的就是一个可计算出布尔类型值的表达式。这些地方称为 布尔类型上下文环境。事实上,可在布尔类型上下文环境中使用任何表达式,而 Python 将试图判断其真值。在布尔类型上下文环境中,不同的数据类型对于何值为真、何值为假有着不同的规则。(看过本章稍后的实例后,这一点将更好理解。)
例如,看看 humansize.py 中的这个片段:
if size < 0:
raise ValueError('number must be non-negative')
size 是整数, 0 是整数,而 < 是数字运算符。size < 0 表达式的结果始终是布尔值。可在 Python 交互式 shell 中自行测试下结果:
>>> size = 1 >>> size < 0 False >>> size = 0 >>> size < 0 False >>> size = -1 >>> size < 0 True
由于 Python 2 的一些遗留问题,布尔值可以当做数值对待。True 为 1;False 为 0 。
>>> True + True 2 >>> True - False 1 >>> True * False 0 >>> True / False Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> ZeroDivisionError: int division or modulo by zero
喔,喔,喔!别那么干。忘掉我刚才说的。
⁂
数值类型是可畏的。有太多类型可选了。Python 同时支持 Integer[整型] 和 Floating Point[浮点型] 数值。无任何类型声明可用于区分;Python 通过是否有 小数 点来分辨它们。
>>> type(1) ① <class 'int'> >>> isinstance(1, int) ② True >>> 1 + 1 ③ 2 >>> 1 + 1.0 ④ 2.0 >>> type(2.0) <class 'float'>
type() 函数来检测任何值或变量的类型。正如所料,1 为 int 类型。isinstance() 函数判断某个值或变量是否为给定某个类型。int 与一个 int 相加将得到一个 int 。int 与一个 float 相加将得到一个 float 。Python 把 int 强制转换为 float 以进行加法运算;然后返回一个 float 类型的结果。正如刚才所看到的,一些运算符(如:加法)会根据需把整数强制转换为浮点数。也可自行对其进行强制转换。
>>> float(2) ① 2.0 >>> int(2.0) ② 2 >>> int(2.5) ③ 2 >>> int(-2.5) ④ -2 >>> 1.12345678901234567890 ⑤ 1.1234567890123457 >>> type(1000000000000000) ⑥ <class 'int'>
float() 函数,可以显示地将 int 强制转换为 float。int() 将 float 强制转换为 int 。int() 将进行取整,而不是四舍五入。int() 函数朝着 0 的方法进行取整。它是个真正的取整(截断)函数,而不是 floor[地板]函数。☞Python 2 对于
int[整型]和long[长整型]采用不同的数据类型。int数据类型受到sys.maxint的限制,因平台该限制也会有所不同,但通常是232-1。Python 3 只有一种整数类型,其行为方式很有点像 Python 2 的旧long[长整数]类型。参阅 PEP 237 了解更多细节。
对数值可进行各种类型的运算。
>>> 11 / 2 ① 5.5 >>> 11 // 2 ② 5 >>> −11 // 2 ③ −6 >>> 11.0 // 2 ④ 5.0 >>> 11 ** 2 ⑤ 121 >>> 11 % 2 ⑥ 1
/ 运算符执行浮点除法。即便分子和分母都是 int,它也返回一个 float 浮点数。// 运算符执行古怪的整数除法。如果结果为正数,可将其视为朝向小数位取整(不是四舍五入),但是要小心这一点。// 运算符将结果朝着最近的整数“向上”四舍五入。从数学角度来说,由于 −6 比 −5 要小,它是“向下”四舍五入,如果期望将结果取整为 −5,它将会误导你。// 运算符并非总是返回整数结果。如果分子或者分母是 float,它仍将朝着最近的整数进行四舍五入,但实际返回的值将会是 float 类型。** 运算符的意思是“计算幂”,112 结果为 121 。% 运算符给出了进行整除之后的余数。11 除以 2 结果为 5 以及余数 1,因此此处的结果为 1。☞在 Python 2 中,运算符
/通常表示整数除法,但是可以通过在代码中加入特殊指令,使其看起来像浮点除法。在 Python 3 中,/运算符总是表示浮点除法。参阅 PEP 238 了解更多细节。
Python 并不仅仅局限于整数和浮点数类型。它可以完成你在高中阶段学过、但几乎已经全部忘光的所有古怪数学运算。
>>> import fractions ① >>> x = fractions.Fraction(1, 3) ② >>> x Fraction(1, 3) >>> x * 2 ③ Fraction(2, 3) >>> fractions.Fraction(6, 4) ④ Fraction(3, 2) >>> fractions.Fraction(0, 0) ⑤ Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "fractions.py", line 96, in __new__ raise ZeroDivisionError('Fraction(%s, 0)' % numerator) ZeroDivisionError: Fraction(0, 0)
fractions 模块。Fraction 对象并传入分子和分母。Fraction 对象。2 * (1/3) = (2/3)
Fraction 对象将会自动进行约分。(6/4) = (3/2)
还可在 Python 中进行基本的三角函数运算。
>>> import math >>> math.pi ① 3.1415926535897931 >>> math.sin(math.pi / 2) ② 1.0 >>> math.tan(math.pi / 4) ③ 0.99999999999999989
math 模块中有一个代表 π 的常量,表示圆的周长与直径之比率(圆周率)。math 模块包括了所有的基本三角函数,包括:sin()、 cos()、tan() 及像 asin() 这样的变体函数。tan(π / 4) 将返回 1.0,而不是 0.99999999999999989。可以在 if 这样的 布尔类型上下文环境中 使用数值。零值是 false[假],非零值是 true[真]。
>>> def is_it_true(anything): ① ... if anything: ... print("yes, it's true") ... else: ... print("no, it's false") ... >>> is_it_true(1) ② yes, it's true >>> is_it_true(-1) yes, it's true >>> is_it_true(0) no, it's false >>> is_it_true(0.1) ③ yes, it's true >>> is_it_true(0.0) no, it's false >>> import fractions >>> is_it_true(fractions.Fraction(1, 2)) ④ yes, it's true >>> is_it_true(fractions.Fraction(0, 1)) no, it's false
0.0 为假。请千万小心这一点!如果有轻微的四舍五入偏差(正如在前面小节中看到的那样,这并非不可能的事情),那么 Python 将测试 0.0000000000001 而不是 0 ,并将返回一个 True 值。Fraction(0, n) 为假。所有其它分数为真。⁂
列表是 Python 的主力数据类型。当提到 “列表 ”时,您脑海中可能会闪现“必须进一步声明大小的数组,只能包含同一类对象“ 等想法。千万别这么想。列表比那要酷得多。
☞ Python 中的列表类似 Perl 5 中的数组。在 Perl 5 中,存储数组的变量总是以字符
@开头;在 Python 中,变量可随意命名,Python 仅在内部对数据类型进行跟踪。
☞ Python 中的列表更像 Java 中的数组(尽管可以把列表当做生命中所需要的一切来使用)。一个更好的比喻可能是
ArrayList类,该类可以容纳任何对象,并可在添加新元素时进行动态拓展。
列表创建非常轻松:使用中括号包裹一系列以逗号分割的值即可。
>>> a_list = ['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example'] ① >>> a_list ['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example'] >>> a_list[0] ② 'a' >>> a_list[4] ③ 'example' >>> a_list[-1] ④ 'example' >>> a_list[-3] ⑤ 'mpilgrim'
a_list[0] 。a_list[4],因为列表(索引)总是以零为基点的。a_list[-1] 。a_list[-n] == a_list[len(a_list) - n] 。因此在此列表中, a_list[-3] == a_list[5 - 3] == a_list[2]。定义列表后,可从其中获取任何部分作为新列表。该技术称为对列表进行 切片 。
>>> a_list ['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example'] >>> a_list[1:3] ① ['b', 'mpilgrim'] >>> a_list[1:-1] ② ['b', 'mpilgrim', 'z'] >>> a_list[0:3] ③ ['a', 'b', 'mpilgrim'] >>> a_list[:3] ④ ['a', 'b', 'mpilgrim'] >>> a_list[3:] ⑤ ['z', 'example'] >>> a_list[:] ⑥ ['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example']
a_list[1]),截止但不包含第二个切片索引(本例中的 a_list[3])。a_list[0:3] 返回列表的头三个元素,从 a_list[0] 开始,截止到但不包括 a_list[3] 。a_list[:3] 与 a_list[0:3] 是完全相同的,因为起点 0 被隐去了。a_list[3:] 与 a_list[3:5] 是完全相同的,因为该列表有五个元素。此处有个好玩的对称现象。在这个五元素列表中, a_list[:3] 返回头三个元素,而 a_list[3:] 返回最后两个元素。事实上,无论列表的长度是多少, a_list[:n] 将返回头 n 个元素,而 a_list[n:] 返回其余部分。a_list[:] 是对列表进行复制的一条捷径。有四种方法可用于向列表中增加元素。
>>> a_list = ['a'] >>> a_list = a_list + [2.0, 3] ① >>> a_list ② ['a', 2.0, 3] >>> a_list.append(True) ③ >>> a_list ['a', 2.0, 3, True] >>> a_list.extend(['four', 'Ω']) ④ >>> a_list ['a', 2.0, 3, True, 'four', 'Ω'] >>> a_list.insert(0, 'Ω') ⑤ >>> a_list ['Ω', 'a', 2.0, 3, True, 'four', 'Ω']
+ 运算符连接列表以创建一个新列表。列表可包含任何数量的元素;没有大小限制(除了可用内存的限制)。然而,如果内存是个问题,那就必须知道在进行连接操作时,将在内存中创建第二个列表。在该情况下,新列表将会立即被赋值给已有变量 a_list 。因此,实际上该行代码包含两个步骤 — 连接然后赋值 — 当处理大型列表时,该操作可能(暂时)消耗大量内存。append() 方法向列表的尾部添加一个新的元素。(现在列表中有 四种 不同数据类型!)extend() 方法只接受一个列表作为参数,并将该参数的每个元素都添加到原有的列表中。insert() 方法将单个元素插入到列表中。第一个参数是列表中将被顶离原位的第一个元素的位置索引。列表中的元素并不一定要是唯一的;比如说:现有两个各自独立的元素,其值均为 'Ω':,第一个元素 a_list[0] 以及最后一个元素 a_list[6] 。☞
a_list.insert(0, value)就像是 Perl 中的unshift()函数。它将一个元素添加到列表的头部,所有其它的元素都被顶理原先的位置以腾出空间。
让我们进一步看看 append() 和 extend() 的区别。
>>> a_list = ['a', 'b', 'c'] >>> a_list.extend(['d', 'e', 'f']) ① >>> a_list ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'] >>> len(a_list) ② 6 >>> a_list[-1] 'f' >>> a_list.append(['g', 'h', 'i']) ③ >>> a_list ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', ['g', 'h', 'i']] >>> len(a_list) ④ 7 >>> a_list[-1] ['g', 'h', 'i']
extend() 方法只接受一个参数,而该参数总是一个列表,并将列表 a_list 中所有的元素都添加到该列表中。append() 方法只接受一个参数,但可以是任何数据类型。在此,对一个 3 元素列表调用 append() 方法。
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim', 'new']
>>> a_list.count('new') ①
2
>>> 'new' in a_list ②
True
>>> 'c' in a_list
False
>>> a_list.index('mpilgrim') ③
3
>>> a_list.index('new') ④
2
>>> a_list.index('c') ⑤
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?ValueError: list.index(x): x not in list
count() 方法返回了列表中某个特定值出现的次数。in 运算符将会比使用 count() 方法要略快一些。in 运算符总是返回 True 或 False;它不会告诉你该值出现在什么位置。index() 方法。尽管可以通过第二个参数(以 0 为基点的)索引值来指定起点,通过第三个参数(以 0 基点的)索引来指定搜索终点,但缺省情况下它将搜索整个列表,index() 方法将查找某值在列表中的第一次出现。在该情况下,'new' 在列表中出现了两次,分别为 a_list[2] 和 a_list[4],但 index() 方法将只返回第一次出现的位置索引值。index() 方法将会引发一个例外。等等,什么?是这样的:如果没有在列表中找到该值, index() 方法将会引发一个例外。这是 Python 语言最显著不同之处,其它多数语言将会返回一些无效的索引值(像是 -1)。当然,一开始这一点看起来比较讨厌,但我想您会逐渐欣赏它。这意味着您的程序将会在问题的源头处崩溃,而不是之后奇怪地、默默地崩溃。请记住, -1 是合法的列表索引值。如果 index() 方法返回 -1,可能会导致调整过程变得不那么有趣!
列表可以自动拓展或者收缩。您已经看到了拓展部分。也有几种方法可从列表中删除元素。
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim', 'new'] >>> a_list[1] 'b' >>> del a_list[1] ① >>> a_list ['a', 'new', 'mpilgrim', 'new'] >>> a_list[1] ② 'new'
del 语句从列表中删除某个特定元素。1 之后再访问索引 1 将 不会 导致错误。被删除元素之后的所有元素将移动它们的位置以“填补”被删除元素所产生的“缝隙”。不知道位置索引?这不成问题,您可以通过值而不是索引删除元素。
>>> a_list.remove('new') ①
>>> a_list
['a', 'mpilgrim', 'new']
>>> a_list.remove('new') ②
>>> a_list
['a', 'mpilgrim']
>>> a_list.remove('new')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: list.remove(x): x not in list
remove() 方法从列表中删除某个元素。remove() 方法接受一个 value 参数,并删除列表中该值的第一次出现。同样,被删除元素之后的所有元素将会将索引位置下移,以“填补缝隙”。列表永远不会有“缝隙”。remove() 方法,但如果试图删除列表中不存在的元素,它将引发一个例外。另一有趣的列表方法是 pop() 。pop() 方法是从列表删除元素的另一方法,但有点变化。
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim'] >>> a_list.pop() ① 'mpilgrim' >>> a_list ['a', 'b', 'new'] >>> a_list.pop(1) ② 'b' >>> a_list ['a', 'new'] >>> a_list.pop() 'new' >>> a_list.pop() 'a' >>> a_list.pop() ③ Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> IndexError: pop from empty list
pop() 列表方法将删除列表中最后的元素,并返回所删除的值。pop() 方法一个位置索引值。它将删除该元素,将其后所有元素移位以“填补缝隙”,然后返回它删除的值。pop() 将会引发一个例外。☞不带参数调用的
pop()列表方法就像 Perl 中的pop()函数。它从列表中删除最后一个元素并返回所删除元素的值。Perl 还有另一个函数shift(),可用于删除第一个元素并返回其值;在 Python 中,该函数相当于a_list.pop(0)。
可以在 if 这样的 布尔类型上下文环境中 使用列表。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true([]) ①
no, it's false
>>> is_it_true(['a']) ②
yes, it's true
>>> is_it_true([False]) ③
yes, it's true
⁂
元素 是不可变的列表。一旦创建之后,用任何方法都不可以修改元素。
>>> a_tuple = ("a", "b", "mpilgrim", "z", "example") ①
>>> a_tuple
('a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example')
>>> a_tuple[0] ②
'a'
>>> a_tuple[-1] ③
'example'
>>> a_tuple[1:3] ④
('b', 'mpilgrim')
a_tuple[0] 。元组和列表的主要区别是元组不能进行修改。用技术术语来说,元组是 不可变更 的。从实践的角度来说,没有可用于修改元组的方法。列表有像 append()、 extend()、 insert()、remove() 和 pop() 这样的方法。这些方法,元组都没有。可以对元组进行切片操作(因为该方法创建一个新的元组),可以检查元组是否包含了特定的值(因为该操作不修改元组),还可以……就那么多了。
# continued from the previous example
>>> a_tuple
('a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example')
>>> a_tuple.append("new") ①
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'append'
>>> a_tuple.remove("z") ②
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'remove'
>>> a_tuple.index("example") ③
4
>>> "z" in a_tuple ④
True
append() 或 extend() 方法。remove() 或 pop() 方法。in 运算符检查某元素是否存在于元组中。那么元组有什么好处呢?
assert 语句显示该数据是常量,特别的想法(及特别的功能)必须重写。(??)☞元组可转换成列表,反之亦然。内建的
tuple()函数接受一个列表参数,并返回一个包含同样元素的元组,而list()函数接受一个元组参数并返回一个列表。从效果上看,tuple()冻结列表,而list()融化元组。
可以在 if 这样的 布尔类型上下文环境中 使用元组。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true(()) ①
no, it's false
>>> is_it_true(('a', 'b')) ②
yes, it's true
>>> is_it_true((False,)) ③
yes, it's true
>>> type((False)) ④
<class 'bool'>
>>> type((False,))
<class 'tuple'>
以下是一种很酷的编程捷径:在 Python 中,可使用元组来一次赋多值。
>>> v = ('a', 2, True)
>>> (x, y, z) = v ①
>>> x
'a'
>>> y
2
>>> z
True
(x, y, z) 是包含三个变量的元组。将其中一个赋值给另一个将会把 v 中的每个值按顺序赋值给每一个变量。该特性有多种用途。假设需要将某个名称指定某个特定范围的值。可以使用内建的 range() 函数进行多变量赋值以快速地进行连续变量赋值。
>>> (MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY) = range(7) ① >>> MONDAY ② 0 >>> TUESDAY 1 >>> SUNDAY 6
range() 函数构造了一个整数序列。(从技术上来说, range() 函数返回的既不是列表也不是元组,而是一个 迭代器,但稍后您将学到它们的区别。) MONDAY、 TUESDAY、 WEDNESDAY、 THURSDAY、 FRIDAY、 SATURDAY 和 SUNDAY 是您所定义的变量。(本例来自于 calendar 模块,该短小而有趣的模块打印日历,有点像 UNIX 程序 cal 。该 calendar 模块为星期数定义了整数常量。1,如此类推。还可以使用多变量赋值创建返回多值的函数,只需返回一个包含所有值的元组。调用者可将返回值视为一个简单的元组,或将其赋值给不同的变量。许多标准 Python 类库这么干,包括在下一章将学到的 os 模块。
⁂
集合set 是装有独特值的无序“袋子”。一个简单的集合可以包含任何数据类型的值。如果有两个集合,则可以执行像联合、交集以及集合求差等标准集合运算。
重中之重。创建集合非常简单。
>>> a_set = {1} ①
>>> a_set
{1}
>>> type(a_set) ②
<class 'set'>
>>> a_set = {1, 2} ③
>>> a_set
{1, 2}
{})。还可以 列表 为基础创建集合。
>>> a_list = ['a', 'b', 'mpilgrim', True, False, 42] >>> a_set = set(a_list) ① >>> a_set ② {'a', False, 'b', True, 'mpilgrim', 42} >>> a_list ③ ['a', 'b', 'mpilgrim', True, False, 42]
set() 函数。(懂得如何实现集合的学究可能指出这实际上并不是调用某个函数,而是对某个类进行实例化。我保证在本书稍后的地方将会学到其中的区别。目前而言,仅需知道 set() 行为与函数类似,以及它返回一个集合。)还没有任何值?没有问题。可以创建一个空的集合。
>>> a_set = set() ① >>> a_set ② set() >>> type(a_set) ③ <class 'set'> >>> len(a_set) ④ 0 >>> not_sure = {} ⑤ >>> type(not_sure) <class 'dict'>
set() 。{} 吧 ?该符号表示一个空的字典,而不是一个空的集合。本章稍后您将学到关于字典的内容。有两种方法可向现有集合中添加值: add() 方法和 update() 方法。
>>> a_set = {1, 2}
>>> a_set.add(4) ①
>>> a_set
{1, 2, 4}
>>> len(a_set) ②
3
>>> a_set.add(1) ③
>>> a_set
{1, 2, 4}
>>> len(a_set) ④
3
add() 方法接受单个可以是任何数据类型的参数,并将该值添加到集合之中。
>>> a_set = {1, 2, 3}
>>> a_set
{1, 2, 3}
>>> a_set.update({2, 4, 6}) ①
>>> a_set ②
{1, 2, 3, 4, 6}
>>> a_set.update({3, 6, 9}, {1, 2, 3, 5, 8, 13}) ③
>>> a_set
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 13}
>>> a_set.update([10, 20, 30]) ④
>>> a_set
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 13, 20, 30}
update() 方法仅接受一个集合作为参数,并将其所有成员添加到初始列表中。其行为方式就像是对参数集合中的每个成员调用 add() 方法。update() 方法。如果调用时传递了两个集合, update() 将会被每个集合中的每个成员添加到初始的集合当中(丢弃重复值)。update() 方法还可接受一些其它数据类型的对象作为参数,包括列表。如果调用时传入列表,update() 将会把列表中所有的元素添加到初始集合中。有三种方法可以用来从集合中删除某个值。前两种,discard() 和 remove() 有细微的差异。
>>> a_set = {1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45}
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 10, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set.discard(10) ①
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set.discard(10) ②
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set.remove(21) ③
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 28}
>>> a_set.remove(21) ④
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 21
discard() 接受一个单值作为参数,并从集合中删除该值。discard() 方法,它不进行任何操作。不产生错误;只是一条空指令。remove() 方法也接受一个单值作为参数,也从集合中将其删除。remove() 方法引发一个 KeyError 例外。就像列表,集合也有个 pop() 方法。
>>> a_set = {1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45}
>>> a_set.pop() ①
1
>>> a_set.pop()
3
>>> a_set.pop()
36
>>> a_set
{6, 10, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set.clear() ②
>>> a_set
set()
>>> a_set.pop() ③
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'pop from an empty set'
pop() 方法从集合中删除某个值,并返回该值。然而,由于集合是无序的,并没有“最后一个”值的概念,因此无法控制删除的是哪一个值。它基本上是随机的。clear() 方法删除集合中 所有 的值,留下一个空集合。它等价于 a_set = set(),该语句创建一个新的空集合,并用之覆盖 a_set 变量的之前的值。KeyError 例外。Python 的 集合 类型支持几种常见的运算。
>>> a_set = {2, 4, 5, 9, 12, 21, 30, 51, 76, 127, 195}
>>> 30 in a_set ①
True
>>> 31 in a_set
False
>>> b_set = {1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 12, 15, 17, 18, 21}
>>> a_set.union(b_set) ②
{1, 2, 195, 4, 5, 6, 8, 12, 76, 15, 17, 18, 3, 21, 30, 51, 9, 127}
>>> a_set.intersection(b_set) ③
{9, 2, 12, 5, 21}
>>> a_set.difference(b_set) ④
{195, 4, 76, 51, 30, 127}
>>> a_set.symmetric_difference(b_set) ⑤
{1, 3, 4, 6, 8, 76, 15, 17, 18, 195, 127, 30, 51}
in 运算符。其工作原理和列表的一样。union() 方法返回一个新集合,其中装着 在两个 集合中出现的元素。intersection() 方法返回一个新集合,其中装着 同时 在两个集合中出现的所有元素。difference() 方法返回的新集合中,装着所有在 a_set 出现但未在 b_set 中的元素。symmetric_difference() 方法返回一个新集合,其中装着所有 只在其中一个 集合中出现的元素。这三种方法是对称的。
# continued from the previous example >>> b_set.symmetric_difference(a_set) ① {3, 1, 195, 4, 6, 8, 76, 15, 17, 18, 51, 30, 127} >>> b_set.symmetric_difference(a_set) == a_set.symmetric_difference(b_set) ② True >>> b_set.union(a_set) == a_set.union(b_set) ③ True >>> b_set.intersection(a_set) == a_set.intersection(b_set) ④ True >>> b_set.difference(a_set) == a_set.difference(b_set) ⑤ False
最后,有几个您可能会问到的问题。
>>> a_set = {1, 2, 3}
>>> b_set = {1, 2, 3, 4}
>>> a_set.issubset(b_set) ①
True
>>> b_set.issuperset(a_set) ②
True
>>> a_set.add(5) ③
>>> a_set.issubset(b_set)
False
>>> b_set.issuperset(a_set)
False
False 。可在 if 这样的 布尔类型上下文环境中 使用集合。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true(set()) ①
no, it's false
>>> is_it_true({'a'}) ②
yes, it's true
>>> is_it_true({False}) ③
yes, it's true
⁂
字典 是键值对的无序集合。向字典添加一个键的同时,必须为该键增添一个值。(之后可随时修改该值。) Python 的字典为通过键获取值进行了优化,而不是反过来。
☞Python 中的字典与 Perl 5 中的 hash [散列]类似。在 Perl 5 中,散列存储的变量总是以一个
%符开头。在 Python 中,变量可以随意命名,而 Python 内部跟踪其数据类型。
创建字典非常简单。其语法与 集合 的类似,但应当指定键值对而不是值。有了字典后,可以通过键来查找值。
>>> a_dict = {'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'mysql'} ①
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'mysql'}
>>> a_dict['server'] ②
'db.diveintopython3.org'
>>> a_dict['database'] ③
'mysql'
>>> a_dict['db.diveintopython3.org'] ④
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'db.diveintopython3.org'
'server' 为键,通过 a_dict['server'] 引用的关联值为 'db.diveintopython3.org' 。'database' 为键,通过 a_dict['database'] 引用的关联值为 'mysql' 。a_dict['server'] 为 'db.diveintopython3.org',而 a_dict['db.diveintopython3.org'] 会引发例外,因为 'db.diveintopython3.org' 并不是键。字典没有预定义的大小限制。可以随时向字典中添加新的键值对,或者修改现有键所关联的值。继续前面的例子:
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'mysql'}
>>> a_dict['database'] = 'blog' ①
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'blog'}
>>> a_dict['user'] = 'mark' ②
>>> a_dict ③
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'mark', 'database': 'blog'}
>>> a_dict['user'] = 'dora' ④
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'dora', 'database': 'blog'}
>>> a_dict['User'] = 'mark' ⑤
>>> a_dict
{'User': 'mark', 'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'dora', 'database': 'blog'}
'user',值为 'mark')出现在中间。事实上,在第一个例子中字典项按顺序出现是个巧合;现在它们不按顺序出现同样也是个巧合。user 键的值改回 "mark" 吗?不会!仔细看看该键——有个大写的 U 出现在 "User" 中。字典键是区分大小写的,因此该语句创建了一组新的键值对,而不是覆盖既有的字典项。对你来说它们可能是一样的,但对于 Python 而言它们是完全不同的。字典并非只能用于字符串。字典的值可以是任何数据类型,包括整数、布尔值、任何对象,甚至是其它的字典。而且就算在同一字典中,所有的值也无须是同一类型,您可根据需要混合匹配。字典的键要严格得多,可以是字符串、整数和其它一些类型。在同一字典中也可混合、匹配使用不同数据类型的键。
实际上,您已经在 your first Python program 见过一个将非字符串用作键的字典了。
SUFFIXES = {1000: ['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'],
1024: ['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']}
让我们在交互式 shell 中剖析一下:
>>> SUFFIXES = {1000: ['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'],
... 1024: ['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']}
>>> len(SUFFIXES) ①
2
>>> 1000 in SUFFIXES ②
True
>>> SUFFIXES[1000] ③
['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB']
>>> SUFFIXES[1024] ④
['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']
>>> SUFFIXES[1000][3] ⑤
'TB'
len() 函数将返回字典中键的数量。in 运算符以测试某个特定的键是否在字典中。1000 是 字典 SUFFIXES 的一个键;其值为一个 8 元素列表(确切地说,是 8 个字符串)。1024 是字典 SUFFIXES 的键;其值也是一个 8 元素列表。SUFFIXES[1000] 是列表,可以通过它们的 0 基点索引来获取列表中的单个元素。可以在 if 这样的 布尔类型上下文环境中 使用字典。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true({}) ①
no, it's false
>>> is_it_true({'a': 1}) ②
yes, it's true
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NoneNone 是 Python 的一个特殊常量。它是一个 空 值。None 与 False 不同。None 不是 0 。None 不是空字符串。将 None 与任何非 None 的东西进行比较将总是返回 False 。
None 是唯一的空值。它有着自己的数据类型(NoneType)。可将 None 赋值给任何变量,但不能创建其它 NoneType 对象。所有值为 None 变量是相等的。
>>> type(None) <class 'NoneType'> >>> None == False False >>> None == 0 False >>> None == '' False >>> None == None True >>> x = None >>> x == None True >>> y = None >>> x == y True
None在 布尔类型上下文环境中, None 为假值,而 not None 为真值。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true(None)
no, it's false
>>> is_it_true(not None)
yes, it's true
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© 2001–9 Mark Pilgrim